Na základe ohlasov na konferencii spúšťam sériu článkov o hrách. Budú to hlavne stručné recenzie na hry, ktoré mám ja osobne rád, občas doplnené o heslovité návody. Začneme recenziou.

Towdie je zjavne inšpirovaný legendárnou sériou Dizzyoviek, ale autori mu dali vlastný šmrnc a ja osobne ho považujem za plne vyrovnaného konkurenta Dizzymu. Sem tam mi ale prekáža spôsob vyskakovania na prekážky. Príjemným spestrením hry je, že Towdie si na niektorých miestach musí dávať pozor.

Ďalší zvláštny fakt je, že minimálne kladivo sa dá použiť dvomi rôznymi spôsobmi, ale len jeden z nich je správny a vedie k dohraniu hry. Najprv som si myslel, že hra má dva rôzne konce, ale zistil som len to, že ak dáte kladivo kováčovi, budete už len blúdiť po miestnostiach, snažiť sa používať zvyšné predmety všade kde sa dá, ale hru nedohráte, pretože kováč vám už kladivo nevráti.

Aby ste neprišli úplne o čaro z hry, návod obmedzím na zoznam predmetov s popisom ako ich použiť, aby sa hra dala dohrať, keďže niektoré predmety sa pravdepodobne dajú použiť aj nesprávne a hra sa potom nedá dohrať, ako som už spomínal.

Návod na Hru s Kúzlami a Predmetmi

Vítam vás v čarodejnom svete Harryho Pottera. Strieľaním v mojom návode bude myslené vysielať náhodné kúzlo (v prednastavenom nastavení bolo použité H). Ak nájdete niektorú z červených kociek, ktorá zvyšuje skóre, snažte sa ju čím skôr aktivovať.

  1. Wingardium Leviosa - slúži na levitovanie (vznášanie vecí) - v hre je možné pomocou neho rozkrútiť rôzne predmety, rastliny a podobne, pomocou čoho dôjde k ich zničeniu.
    • Lumos, Lumos Solem - znamená rozsvietenie prútika, vyvolanie svetla.
    • Transfigurácia - premena objektov na iné, v tomto prípade na maličké zvieratko.
    • Immobilus - kúzlo, ktoré zmrazí bytosť, ktorú zasiahne.
    • Expelliarmus - slúži na odzbrojovanie.
    • Riddikulus - kúzlo, ktoré odstrašuje prízraky. Objavujú sa vyskočením z truhlíc.
  2. Zvieratá - špeciálne „kúzla“ pre jednu osobu. Slúži na vyvolanie zvieratka, ktoré patrí danej osobe. Po jeho vyvolaní ovládate samotné zvieratko a je možné ho poslať do neprístupných oblastí alebo rôznych potrubí, ktoré je potrebné prejsť.
    • Neviditeľný plášť - Harry má takto prístupný neviditeľný plášť, ktorý mu umožňuje sa dostať na miesta, kam sa nedá dostať kvôli nejakým strážam.
    • Kopanie - kopaním je možné vyhrabať rôzne veci.
    • Temné kúzlo - myslím, že nikde v hre nie je povedané o ktoré kúzlo ide.
    • Sila - v hre je možné nájsť miesta, kde sú umiestnené reťaze na ťahanie. Silu je možné získať pomocou elixíru.
    • Vykladač rún - pomocou tejto schopnosti sa dajú otvárať špeciálne knižnice s vyobrazenými runami.
    • Parselčina - schopnosť, pomocou ktorej sa ovládajú hady.
    • Časovrat - pomocou tejto schopnosti je možné sa vrátiť v čase.
    • Práca s mandragorami - pre túto prácu je potrebné nájsť skriňu, do ktorej sa daná postava zavrie a vyberie z nej slúchadlá, aby nepočula krik mandragory. V tej chvíli už môže vziať mandragoru a odniesť ju do jej črepníka.
  3. Elixír starnutia - zvyšuje vek postavy.
  4. Prístup do hradu - prístup do ktorejkoľvek časti hradu má iba Dumbledore.

Školské Erby a Lokácie

  • Slizolin - každý zo zoznamu, kto je medzi Dracom Malfoyom a Dievčaťom zo Slizolinu, napr.
  • Bystrohlav - každý zo zoznamu, kto je medzi Padmou Patilovou a Dievčaťom z Bystrohlavu, napr.
  1. Tento priestor je základom hry. Odtiaľto sa vychádza do všetkých častí. Tu je možné nakupovať veci súvisiace s hrou mimo príbehu. Sú umiestnené pravej časti miestnosti. Umožňuje vrátiť sa do príbehu, resp. Je umiestnená v miestnosti na poschodí.
    • Tu je možné si spustiť akékoľvek sprievodné video k jednotlivým už prejdeným pasážam z hry.
    • Po naučení sa kúzla Reducto je možné sa dostať do tohto priestoru vedľa schodov.
    • Slúži iba ako rozbočovač do jednotlivých obchodov. Prvý obchod sú Habity madam Malkinovej, druhým sú Čarodejnícke pomôcky, potom Sovy každého druhu. Na konci uličky je umiestnená Gringottbanka.
  2. 2A. Video nás prevedie začiatkom príbehu. Dumbledore s McGonagallovou čakajú na Hagrida, ktorý donesie Harryho. Dumbledore ho nechá na prahu domu Dursleyovcov. V ďalšej scéne vidíme deň o 10 rokov neskôr a pokusy doručiť Harrymu list z Rokfortu. Dursleyovci utekajú na osamelý ostrov, kde ich nájde Hagrid a prezradí Harrymu, že je čarodejník.
  3. 2B. Vo videu vidíme prebiehajúcu oslavu Halloweena. Vbehne profesor Quirrell a oznámi, že na hrade je trol.
  4. 2C. V prvej časti je možné nájsť cvočok fialovej farby. Začarujte malú vlajku a biele korálky a zídite dole schodmi. Začarujte aj druhú vlajku, odstráňte zátarasu pomocou Leviosa a pokračujte. Narazíte a pretrhnutú cestu, vyskočte na metlu a môžete to preletieť.
  5. 2D. Pokúste sa nájsť fialové cvočky. V prvom rade sa potrebujete zbaviť dvoch červených hryzúcich kníh. Harry si musí nasadiť plášť prísť ku knihám a vyskočiť na nich. Začarujte dve vázy pri vchode a dve pri zadných dverách.

Mini Kolky a Kroket

Kolky, kroket, bowling či petang hra - to sú tie najobľúbenejšie hry pre deti a ich rodičov do záhrady. Detské kolky sú obľúbenou aktivitou, kde deti používajú malé palice na to, aby zasiahli loptičku a usilovali sa ju dostať do cieľa.

Kroket je ďalšia populárna hra, ktorá je vhodná aj pre deti. Pri kroketových hrách deti používajú drevené palice na to, aby pomocou malletu (malého kladiva) tĺkli loptu cez prekážky a snažili sa ju dostať do cieľa. Detské kolky a kroket sú ideálnymi vonkajšími aktivitami pre deti, ktoré podporujú pohyb, spoluprácu a súčasne poskytujú zábavu a trávenie času vonku.

Detské Kolky: Špecifikácie

Výrobca Vek Rozmery
Small Foot 3+ kuželka: cca 8 cm; loptička: Ø 4,5 cm
Bigjigs Toys 2+ kolky: 8,5x3x3 cm
Bigjigs Toys 2+ výška 16 cm; Ø cca. 3 cm
Small Foot 3+ 8,5x3x3 cm
Vilac 5+ gule: cca Ø 6 cm
Small Foot 3+ kolky: 3,8x3,8x11,5 cm
Vilac 5+ 18x5x5 cm

Detský Kroket: Špecifikácie

Výrobca Vek Rozmery
Bigjigs Toys 2+ paličky: 12x4x45 cm; Guľa: Ø 5 cm
Small Foot 3+ -

Pri výbere záhradných hier pre deti odporúčame zamerať sa na vek detí, dostupný priestor a zručnosti, ktoré chcete podporiť. Kolky sú ideálne na precvičenie presnosti a sústredenia, zatiaľ čo kroket rozvíja koordináciu a strategické plánovanie.

Na akom povrchu sa môžu tieto hry hrať? Pre aký vek sú detské kolky a kroket vhodné? Sú tieto hry vhodné aj na oslavy alebo pikniky? Na oživenie hry si môžete vytvoriť jednoduchý turnajový systém alebo odmeniť najšikovnejších malou cenou.

Cookies používame na zlepšenie vašej návštevy tejto webovej stránky, analýzu jej výkonnosti a zhromažďovanie údajov o jej používaní. Na tento účel môžeme použiť nástroje a služby tretích strán a zhromaždené údaje sa môžu preniesť k partnerom v EÚ, USA alebo iných krajinách. Kliknutím na „Prijať všetky cookies“ vyjadrujete svoj súhlas s týmto spracovaním. Používanie analytických nástrojov nám umožňuje lepšie porozumieť potrebám našich návštevníkov a tomu, ako používajú našu stránku.

tags: